Soal Menguasai StoryBoard Aplikasi Multimedia
1. Pengertian StoryBoard secara global
adalah . . . .
A.
Merevisi
ide – ide awal
B. Memberikan
tata letak visual dari adegan yang terlihat dalam layar monitor atau lensa
camera
C.
Sebagai
panduan artis dalam mencantumkan kostum
D.
Memberikakn
tata letak kartun film dari adegan
E.
Mempelajari
skrip dengan baik
2. FFAI adalah singkatan dari . . . .
A.
Festival
Film Anime Indonesia
B.
Festival
Film Animasi Inggris
C.
Festival
Font Animasi Indonesia
D.
Film
Festival Animasi Indonesia
E. Festival
Film Animasi Indonesia
3. Berikut ini industri yang
menggunakan storyboard dalam proses produksinya, kecuali . . .
A.
Animasi
B.
Advertising
C. Buku
Pelajaran
D.
Teater
E.
Komik
4. Pengertian storyboard secara global
. . .
A.
Merevisi
ide – ide awal
B. Memberikan
tat letak visual dari adegan yang terlihat dalam layer monitor atau lensa
camera
C.
Sebagai
panduan artis dalam mencantumkan kostum
D.
Memberikan
tata letak kartun film adegan
E.
Mempelajari
sikap dengan baik
5. Dua macam format yang digunakan
dalam membuat storyboard yaitu . . . .
A. Gambar
tangan ( sketsa ) dan digital image
B.
Gambar
hidup dan mati
C.
Nyata
dan rekayasa
D.
Bercerita
dan besuara
E.
Kotak
dan persegi panjang
6. Prinsip dalam penyusunan storyboard
adalah, kecuali . . .
A.
Pesan
visual harus keatif ( asli, luwes dan lancar
)
B. Editing
C.
Komunikatif
D.
Efisien
dan Efektif
E.
Sekaligus
indah / estetis
7. Aplikasi yang digunakan untuk
membuat stop motion, adalah . . .
A.
Movie
maker
B.
Video
Pad
C.
Flash
Player
D.
Photo
story
E. Format
Factory
8. Dibawah ini adalaah yang bukan
komponen – komponen storyboard adalah . . .
A.
Bentuk
adegan / potongan - potongan gambar
sketsa
B.
Bentuk
( alur cerita ) untuk memperjelas gambar sketsa
C.
Bentuk
dramatisasi adegan yang berisi tentang adegan karakter ( tertentu )
D. Bentuk
visualisasi ( 3D )
E.
Bentuk
isi cerita yang terdapat dalam setiap gambar
9. Penggunaan storyboard dalam
pembuatan stop motion berguna untuk . . . .
A.
Membingungkan
pembuat
B.
Mempercepat
proses produksi
C.
Memperlambat
prose produksi
D. Mempermudah
proses prosuksi
E.
Mempersulit
proses produksi
10. Ide Cerita dalam pembuatan stop
motion berguna untuk . . . .
A.
Mengetahui
cara pembuatan stop motion
B. Mengetahui
pesan yang disampaikan pembuat stop motion
C.
Mengetahui
ekspresi pembuat
D.
Mengetahui
baiya prooduksi
E.
Mengetahui
proses produksi
11. Berikut contoh dibawah ini yang merupakan
animasi 2D adalah . . .
A.
Final
Fantasy, Pink Panther, Tom and Jerry
B. Scooby
Doo, Doraemon, Brother Bear
C.
Pink
Panther, Final Fantasy, Finding Nemo
D.
Scooby
Doo, Monster Inc, Finding Nemo
E.
Broher
Bear, Tom and Jerry, Dinosaurus
12. Animasi yang dihasilkan dari pengambilan
gambar berupa obyek ( boneka ayau yang lainnya ) yang di gerakkan setahap adalah
pengertian animasi . . . .
A.
Animasi
Tradisioonal
B.
Animasi
Komputer
C. Stop-motion
Animation
D.
Wayang
E.
Puppet
13. Teknik animasi stop-motion pertama
kali ditemukan oleh Stuart Blakton pada tahun 1906, yaitu dengan menggambar
ekspesi wajah sebuah took kartun pada papan tulis, diambil gambarnya dengan still
camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi wajah selanjutnya. Teknik animasi
stop-motion ini sering digunakan dalam visual effect untuk film-film di era . .
. .
A.
Tahun
40-50 an
B. Tahun
50-60 an
C.
Tahun
60-70 an
D.
Tahun
70-80 an
E.
Tahun
90an – sekarang
14. Teknik pengambilan gambar dengan
mebgambil sebagian objek tertentu ( missal wajah ) adalah teknuik . . . .
A.
Extrence
close up
B. Close
up
C.
Medium
long shoot
D.
Long
shoot
E.
Over
shoulder
15. Salah satu software animasi 2D yang
merupakan keluaran adobe adalah . . .
A.
Dreamwever
B. Flash
C.
Photoshop
D.
Premiere
E.
Ilustrator
16. Dua macam format yang digunakan
dalam membuat storyboard yaitu . . . .
A. Gambar
tangan ( sketsa ) digital image
B.
Gambar
hidup dan mati
C.
Nyata
dan rekayasa
D.
Bercerita
dan besuara
E.
Kotak
dan persegi panjang
17. Animasi (2D) yang biasa disebut dengan
. . . .
A.
Sinetron
B. Kartun
C.
Teater
D.
Komedi
E.
Horor
18. Sebuah gerakan objek maupun text
yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup . . .
A.
Properties
B.
Action
script
C.
Frame
D.
Time
line
E. Animation
19. Untuk membuat animasi pergerakan
objek, biasanya dengan tahapan . . .
A.
Klik
kanan - Tween – Create Animation
B.
Klilk
kanan - Motion Tween - Create Animation
C.
Klik
kanan - Insert Frame – Create Animation
D. Klik
kanan - Create Motion Tween
E.
Klik
kanan – Create Animation Tween
20. Gerakan animasi yang dapat di
terapkan dalam Motion Tween adalah sebagai berikut . . .
A.
Skala
B. Posisi
C.
Rotasi
D.
Warna
E.
Transparasi
21. Simbol yang berfungsi sebagai dasar
untuk membuat objek yan beranimasi disebut . . .
A.
Button
B.
Movie
clip
C. Graphic
D.
Library
E.
Frame
22. File FLASH yang dapat langsung
dijalankan tanpa harus membuka program FLASH adalah file yang berekstensi . . .
A.
.exe
B.
.fla
C. .swf
D.
.gif
E.
.html
23. Merupakan teknik animasi stop
motion menggunakan gambar manual setahap demi setahap adalah . . .
A.
Animasi
Pasir (Sand Animation)
B.
Hand
Drawn Animation
C. Animasi
Gambar
D.
Animasi
Cut Out ( Cut Out Animastion )
E.
Animasi
Clay ( Clay Animation )
24. Bagian judul ( Berisi tentang Judul,
Episode, Scene, dan Halaman ) adalah komponen penyusun . . .
A.
Movie
Maker
B.
Animasi
C. Storyboard
D.
Frame
E.
Audio
25. Estetika berasal dari bahsan Yunani
yakni aesthesis yang artinya . . .
A. Perasaan,
selera perasaan
B.
Perasaan
berseni
C.
Keindahan
D.
Keyakinan
E.
Berperasaan
26. Yang merupakan pengertian
storyboatd adalah . . .
A.
Penjabaran
tentang kebutuhan yang diperlukan dalam produksi
B. Daftar
gambar dari setiap adegan yang divisualisasikan dalam bentuk sketsa atau gambar
C.
Pembentukan
anggota tim yang sesuia dengan kebutuhan
D.
Hal
– hal yang berhubungan dengan data dan informasi keseluruhan produksi dari awal
hingga akhir produksi
E.
Daftar
table yang ditandai dengan warna pada setiap kegiatan yang dilakukan
27. Pada umumnya nilai aspect ratio
yang digunakan para pembuat film dalam pembuatan film yang bersifat pribadi,
komedi, drama film animasi adalah . . .
A.
2,31
: 1
B. 1.85:1
C.
1,78:1
D.
1,66:1
E.
1,33:1
28. Yang tidak termasuk spftware animasi
adalah . . .
A.
Forge
3D
B.
3Ds
max
C.
Frame
D.
Maya
E. Word
29.
Proses
akhir dari keseluruhan proses animasi adalah . . . .
A.
Composite
B.
Editing
C. Rendering
D.
Camera
shooting
E.
Lay
Out
30. Adobe photoshop salah satu software
pedukung multimedia yang digunakan untuk mengolah . . .
A.
Video
B. Image
C.
Animasi
D.
Vector
E.
Teks
31. Software pendukung multimedia yang
digunakan untuk mengolah / membuat animasi adalah . . . .
A.
Coreldraw
B.
Microsoft
word
C.
Photoshop
D.
Paint
E. Macromedia
Flash
32. 3D pada tahap pembuatan animasi terdapat
2(dua) tahapan yakni . . .
A. Konvensional
dan Digital
B.
Tradisional
dan Modern
C.
Konvensional
dan Modern
D.
Tradisonal
dan Digital
E.
Konvenisonal
dan Manual
33.
Teknologi
yang menghasilkan film animasi yang gambarnya benar – benar hidup dan bernuansa
3D tak sekedar datar adalah definisi dari . . .
A.
CDI
B.
GCI
C. CGI
D.
IDG
E.
CDR
34.
Suatu
ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan, yang
mempelajari semua aspek dari apa yang kita sebut keindahan disebut . . .
A.
Ilmu
Astetik
B. Ilmu
Estetika
C.
Ilmu
Etika
D.
Ilmu
Tetika
E.
Ilmu
Estatika
35.
Ini
merupakan Film animasi panjang pertama yang menggunakan 100 persen animasi
computer yakni . . .
A. Toy
Story
B.
A
Bugs Life
C.
Monster
Inc
D.
Super
Hero
E.
Spiderman
36.
Adapun
Format yang paling populer untuk animasi web dengan pemutar adobe flash player
adalah . . .
A.
.jpg
B.
.gif
C. Shockwave
Flash( .SWF )
D.
.3GP
E.
.MTS
37. Berikut ini industri yang
menggunakan storyboard dalam proses produksinya, kecuali . . .
A.
Animasi
B.
Advertising
C. Buku
Pelajaran
D.
Teater
E.
Komik
38.
Storyboard
menjadi populer dalam produksi film live action sejak awal tahun . . .
A. 1940
B.
1950
C.
1960
D.
1998
E.
1945
39. Pada umumnya nilai aspect ratio
yang digunakan para pembuat film dalam pembuatan film yang bersifat pribadi,
komedi, drama film animasi adalah . . . .
A.
23,5;
1
B. 1.85:1
C.
1,78:1
D.
1,66:1
E.
1,33:1
40. Animasi dulunya sangat sederhana,
namun sekarang tidak berkembang menjadi beberapa jenis, yaitu . . . .
A.
Animasi
2D, animasi 3D dan animasi 4D
B.
Animasi
2D, animasi 3D dan animasi klay
C. Animasi
2D, animasi 3D dan animasi clay
D.
Animasi
2D, animasi 3D dan animasi kartun
E.
Animasi
2D, animasi 3D dan animasi murni
41. Contoh film animasi yang disebut
dengan animasi 3D atau computer generated image dibawah ini . . .
A. Finding
Nemo
B.
Looney
Tunes dan Scooby Doo
C.
Doraemon
Legenda Raja Matahari
D.
The
Lion King
E.
Brother
Bear
42. Teknik pengolahan animasi
menggunakan computer dengan tool untuk membuat visual effect disebut . . . .
A. Computer
Based Animation
B.
Computer
Base Animation
C.
Computer
Book Animation
D.
Computer
Bold Animation
E.
Computer
Back Animation
43. Animasi ringan juga dapat ditambahkan
ke dalam halaman web dalam bentuk animasi . . .
A.
.jpg
B. .gif
C.
Shockwave
Flash (.SWF)
D.
.3GP
E.
.mts
44. Storyboard menjadi populer dalam
produksi film live action sejak awal tahun . . .
A. 1940
B.
1950
C.
1960
D.
1998
E.
1945
Komentar
Posting Komentar